Zum Inhalt springen

Tippduell

Wer tippt am schnellsten? Tippe den Text schneller als deine Gegner!

2–8 Spieler

Spielregeln

Ziel

Tippe den angezeigten Text so schnell und fehlerfrei wie möglich.

Ablauf

Alle Spieler sehen denselben Text. Tippe Buchstabe für Buchstabe. Bei Fehlern zählt der Fehlerzähler hoch.

WPM

Deine Geschwindigkeit wird in Wörtern pro Minute (WPM) gemessen: (Zeichen / 5) / Minuten.

Gewinner

Wer den Text als Erstes fertig tippt, gewinnt. Bei Zeitablauf gewinnt, wer am weitesten ist.

Strategie & Tipps

Genauigkeit schlägt Geschwindigkeit. Ein Tippfehler kostet mehr Zeit als drei langsam getippte Wörter, weil du ihn bemerken, zurückgehen und korrigieren musst. Wer bewusst zehn Prozent langsamer tippt, ist im Ergebnis meist schneller.

Schau auf den Text, nicht auf die Tasten. Der größte einzelne Zeitverlust entsteht durch den Blickwechsel zwischen Bildschirm und Tastatur. Selbst wer nicht blind tippt, gewinnt spürbar, wenn er den Blick oben lässt und die Hände machen lässt.

Lies ein Wort voraus. Geübte Schnelltipper verarbeiten immer das nächste Wort, während die Finger noch am aktuellen arbeiten. Dieser Versatz ist der Unterschied zwischen stockendem und flüssigem Tippen.

Varianten

Ohne Korrektur

Fehler dürfen nicht verbessert werden und zählen am Ende gegen dich. Das verschiebt das Gleichgewicht vollständig zur Genauigkeit.

Fachtexte

Statt Alltagssprache wird ein Text mit Fremdwörtern und Zahlen getippt. Routinierte Muster helfen dann kaum noch.

Ausdauer

Statt eines kurzen Rennens wird über mehrere Minuten getippt. Konstanz zählt mehr als Spitzentempo.

So funktioniert's

1. Spiel erstellen

Klicke auf „Spiel erstellen“ und erhalte einen 6-stelligen Code.

2. Code teilen

Teile den Code mit deinen Freunden – per WhatsApp, Telegram oder einfach mündlich.

3. Sofort spielen

Deine Mitspieler geben den Code ein und ihr spielt sofort los. Kein Login nötig!

Herkunft

Tippwettbewerbe sind älter als der Computer. Schon um 1900 wurden in den USA öffentliche Schreibmaschinenmeisterschaften ausgetragen, teils vor großem Publikum und mit erheblichen Preisgeldern.

Die QWERTZ- und QWERTY-Anordnung stammt aus derselben Zeit und wurde nicht für Geschwindigkeit entworfen, sondern um mechanische Verhakungen zu vermeiden. Alternative Anordnungen sind theoretisch schneller, konnten sich aber nie durchsetzen.

Häufige Fragen

Wie wird die Geschwindigkeit gemessen?

In Wörtern pro Minute, wobei ein Wort als fünf Anschläge gerechnet wird — so ist die Messung unabhängig von der Wortlänge.

Was ist ein guter Wert?

Etwa 40 Wörter pro Minute entsprechen geübtem Alltagstempo, 70 und mehr gelten als schnell.

Zählen Fehler mit?

Ja. Am Ende steht neben dem Tempo auch die Trefferquote — beides zusammen ergibt das Ergebnis.

Ähnliche Spiele

Mehr von Juergen Koller Software

Entdecke unsere macOS & iOS Apps – von PDF-Suche bis Verschlüsselung.

Zum App Store (öffnet in neuem Tab)