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Galgenmännchen

Errate das Wort Buchstabe für Buchstabe!

2–8 Spieler

Spielregeln

Ziel

Errate das geheime Wort, bevor das Galgenmännchen komplett gezeichnet ist!

Spielzug

Wähle einen Buchstaben. Ist er im Wort enthalten, wird er aufgedeckt. Ist er falsch, wird ein Körperteil gezeichnet.

Gleichzeitig

Alle Spieler raten dasselbe Wort gleichzeitig. Du siehst den Fortschritt der anderen (aber nicht deren Buchstaben).

Gewinner

Wer das Wort mit den wenigsten Fehlversuchen löst, gewinnt. Bei 7 Fehlern ist das Spiel vorbei.

Strategie & Tipps

Beginne mit den Vokalen, aber nicht mit allen. E und A sind im Deutschen mit Abstand am häufigsten; I, N, R und S folgen. Wer diese sechs abfragt, kennt bei den meisten Wörtern schon die Hälfte der Positionen.

Sobald das Muster steht, rate nicht mehr nach Häufigkeit, sondern nach Struktur. Eine Lücke zwischen zwei bekannten Konsonanten ist fast immer ein Vokal; eine Endung mit bekanntem Buchstaben verrät oft die Wortart und damit die wahrscheinliche Endung.

Achte auf die Wortlänge, bevor du den ersten Buchstaben nennst. Kurze Wörter sind unberechenbar und enthalten oft seltene Buchstaben. Lange Wörter sind dankbarer, weil sie fast zwangsläufig häufige Buchstaben mehrfach enthalten.

Varianten

Evil Hangman

Das Wort steht nicht von Anfang an fest — der Computer wählt jeweils die Rückmeldung, die die meisten Möglichkeiten offenlässt. Deutlich schwerer.

Kategorien

Vor dem Start wird ein Themengebiet genannt. Das verschiebt das Spiel vom Buchstabenraten zum Wissensraten.

Mit Zeitdruck

Jeder Buchstabe muss innerhalb weniger Sekunden gewählt werden. Systematisches Vorgehen wird belohnt, Grübeln bestraft.

So funktioniert's

1. Spiel erstellen

Klicke auf „Spiel erstellen“ und erhalte einen 6-stelligen Code.

2. Code teilen

Teile den Code mit deinen Freunden – per WhatsApp, Telegram oder einfach mündlich.

3. Sofort spielen

Deine Mitspieler geben den Code ein und ihr spielt sofort los. Kein Login nötig!

Herkunft

Das Spiel ist seit dem 19. Jahrhundert belegt und tauchte erstmals in einer viktorianischen Sammlung von Kinderspielen auf. Es brauchte nie mehr als Papier und Stift, was seine Verbreitung erklärt.

Aus heutiger Sicht ist es ein einfaches Beispiel für sequenzielle Entscheidung unter Unsicherheit: Jeder Buchstabe kostet potenziell einen Versuch und liefert dafür Information. Die optimale Strategie hängt vollständig von der Häufigkeitsverteilung der Zielsprache ab.

Häufige Fragen

Wie viele Fehlversuche habe ich?

Eine feste Anzahl, die das Bild vervollständigt. Ist es fertig, ist die Runde verloren.

Welcher Buchstabe ist der beste Anfang?

Im Deutschen das E. Es kommt in etwa jedem sechsten Buchstaben vor, deutlich häufiger als jeder andere.

Kann ich das ganze Wort auf einmal raten?

Ja, aber mit Risiko — ein falscher Volltreffer kostet genauso wie ein falscher Buchstabe.

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