Escala mental
Dá pistas para a tua equipa adivinhar o alvo secreto no espectro!
Regras do jogo
Objetivo
Adivinha onde o alvo secreto se encontra num espectro entre dois opostos.
Dica
Cada ronda um jogador dá uma dica. Só ele vê a posição alvo no espectro.
Adivinhar
Todos os outros jogadores colocam a sua estimativa no espectro (0-100).
Pontos
Mais perto = mais pontos: acerto (±5) = 4, perto (±15) = 3, bom (±25) = 2, ok (±40) = 1.
Vencedor
Após todas as rondas, o jogador com mais pontos ganha.
Como funciona
1. Criar um jogo
Clique em «Criar jogo» e receba um código de 6 dígitos.
2. Partilhar o código
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3. Jogar de imediato
Os seus amigos inserem o código e começam a jogar imediatamente. Sem login!
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