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Ludo

Der Brettspiel-Klassiker – würfle, ziehe und wirf deine Gegner raus!

2–4 Spieler

Spielregeln

Ziel

Bringe alle 4 Spielfiguren von deinem Startbereich ins Ziel. Wer das als Erster schafft, gewinnt.

Würfeln

Würfle eine 6, um eine Figur aus dem Startbereich auf das Spielfeld zu setzen. Bei einer 6 darfst du nochmal würfeln.

Schlagen

Landest du auf einem Feld mit einer gegnerischen Figur, wird diese zurück in deren Startbereich geschickt.

Zieleinlauf

Deine Figuren müssen genau in die Zielfelder einlaufen. Überschüssige Augen verfallen.

Strategie & Tipps

Bring früh mehrere Figuren ins Spiel. Mit nur einer Figur auf der Bahn ist jeder Wurf erzwungen — du musst ziehen, auch wenn der Zug dich direkt vor einen Gegner stellt. Ab drei Figuren hast du fast immer eine Wahl, und die Wahl ist der ganze taktische Gehalt des Spiels.

Die gefährlichsten sechs Felder sind die direkt vor einem gegnerischen Startfeld. Dort trifft dich jeder Wurf, mit dem ein Gegner eine neue Figur einsetzt. Halte dich dort nicht länger auf als nötig, auch wenn du dafür einen scheinbar schlechteren Zug wählst.

Rechne rückwärts vom Ziel. Eine Figur, die nur noch wenige Felder vor dem Eingang zur Zielgeraden steht, ist mehr wert als eine weit vorne stehende, die noch das halbe Brett überqueren muss. Bring Figuren lieber ganz nach Hause, als vier Stück gleichmäßig zu verteilen.

Schlagen ist nicht immer richtig. Wer einen Gegner kurz vor dessen Ziel wirft, macht sich einen Feind und steht danach oft selbst ungeschützt. Wäge ab, ob der gewonnene Abstand den Gegenschlag wert ist.

Varianten

Drei Versuche

Wer keine Figur auf dem Brett hat, darf dreimal würfeln, um eine Sechs zu bekommen. Das verkürzt zähe Anfangsphasen deutlich.

Schutzfelder

Markierte Felder schützen vor dem Geschlagenwerden. Das nimmt Tempo aus dem Spiel und belohnt vorausschauendes Ziehen.

Blockade

Zwei eigene Figuren auf demselben Feld sperren den Weg für alle anderen. Eine gut gesetzte Blockade kann eine ganze Partie entscheiden.

So funktioniert's

1. Spiel erstellen

Klicke auf „Spiel erstellen“ und erhalte einen 6-stelligen Code.

2. Code teilen

Teile den Code mit deinen Freunden – per WhatsApp, Telegram oder einfach mündlich.

3. Sofort spielen

Deine Mitspieler geben den Code ein und ihr spielt sofort los. Kein Login nötig!

Herkunft

Der Ursprung liegt in Indien beim Spiel Pachisi, das schon zur Mogulzeit gespielt wurde. In Fatehpur Sikri ließ Akbar der Große der Überlieferung nach ein Spielfeld in den Innenhof legen und Menschen als Figuren darauf ziehen.

1896 wurde eine vereinfachte Fassung in England unter dem Namen Ludo patentiert — lateinisch für „ich spiele“. Von dort verbreitete sie sich in unzählige nationale Varianten, die sich vor allem darin unterscheiden, wie man Figuren ins Spiel bringt und ob es Schutzfelder gibt.

Häufige Fragen

Brauche ich eine Sechs zum Starten?

Ja, eine Figur betritt das Brett nur mit einer Sechs. Nach einer Sechs darfst du außerdem noch einmal würfeln.

Was passiert, wenn ich auf eine gegnerische Figur ziehe?

Sie wird geschlagen und muss zurück in ihr Haus. Sie braucht dann wieder eine Sechs, um neu zu starten.

Wie viele Spieler sind möglich?

Zwei bis vier. Zu viert ist es am lebendigsten, weil deutlich mehr geschlagen wird.

Wie lange dauert eine Partie?

Meist zwanzig bis vierzig Minuten. Mit der Drei-Versuche-Regel geht es spürbar schneller.

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