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Codenames

Duas equipas, um chefe-espião dá pistas – encontrem os vossos agentes!

4–8 Jogadores

Regras do jogo

Objetivo

A tua equipa deve encontrar todos os seus agentes (cartas coloridas) antes que a outra equipa encontre os seus.

Equipas e Papéis

Duas equipas (Vermelho e Azul). Cada equipa tem um Chefe-espião (vê todas as cores) e Investigadores (só veem as cartas reveladas).

Dar uma pista

O Chefe-espião dá UMA palavra e um número como pista. A palavra descreve as suas cartas, o número indica quantas cartas se referem.

Adivinhar

Os Investigadores revelam cartas. Cor correta = continuar a adivinhar. Cor errada ou neutra = fim da vez.

Assassino

Uma carta é o Assassino (preta). Quem a revelar perde imediatamente!

Como funciona

1. Criar um jogo

Clique em «Criar jogo» e receba um código de 6 dígitos.

2. Partilhar o código

Partilhe o código com os seus amigos – por WhatsApp, Telegram ou simplesmente de viva voz.

3. Jogar de imediato

Os seus amigos inserem o código e começam a jogar imediatamente. Sem login!

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