Ga naar inhoud

Codenames

Twee teams, een spymaster geeft hints – vind jullie agenten!

4–8 Spelers

Spelregels

Doel

Je team moet al zijn agenten (gekleurde kaarten) vinden voordat het andere team de zijne vindt.

Teams & Rollen

Twee teams (Rood & Blauw). Elk team heeft een Spymaster (ziet alle kleuren) en Speurders (zien alleen omgedraaide kaarten).

Hint geven

De Spymaster geeft EEN woord en een getal als hint. Het woord beschrijft zijn kaarten, het getal zegt hoeveel kaarten bedoeld zijn.

Raden

De Speurders draaien kaarten om. Juiste kleur = verder raden. Verkeerde kleur of neutraal = beurt voorbij.

Moordenaar

Één kaart is de Moordenaar (zwart). Wie deze omdraait, verliest onmiddellijk!

Hoe het werkt

1. Spel aanmaken

Klik op «Spel aanmaken» en ontvang een 6-cijferige code.

2. Code delen

Deel de code met je vrienden – via WhatsApp, Telegram of gewoon mondeling.

3. Direct spelen

Je vrienden voeren de code in en jullie spelen meteen. Geen login nodig!

Meer van Juergen Koller Software

Ontdek onze macOS & iOS apps – van PDF-zoeken tot versleuteling.

Naar App Store (opent in nieuw tabblad)