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Codenames

Deux équipes, un maître-espion donne des indices – trouvez vos agents !

4–8 Joueurs

Règles du jeu

Objectif

Ton équipe doit trouver tous ses agents (cartes colorées) avant que l’autre équipe ne trouve les siens.

Équipes & Rôles

Deux équipes (Rouge & Bleu). Chaque équipe a un Maître-espion (voit toutes les couleurs) et des Enquêteurs (ne voient que les cartes révélées).

Donner un indice

Le Maître-espion donne UN mot et un nombre comme indice. Le mot décrit ses cartes, le nombre indique combien de cartes sont concernées.

Deviner

Les Enquêteurs révèlent des cartes. Bonne couleur = continuer à deviner. Mauvaise couleur ou neutre = fin du tour.

Assassin

Une carte est l’Assassin (noire). Celui qui la révèle perd immédiatement !

Comment ça marche

1. Créer une partie

Cliquez sur « Créer une partie » et recevez un code à 6 chiffres.

2. Partager le code

Partagez le code avec vos amis – par WhatsApp, Telegram ou simplement de vive voix.

3. Jouer immédiatement

Vos amis entrent le code et vous commencez à jouer aussitôt. Aucune connexion requise !

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