Ga naar inhoud

De Spion

Een van jullie is de spion en kent de locatie niet. Vind hem voordat hij het raadt!

4–10 Spelers

Spelregels

Rollen

Eén speler is de spion. Alle anderen kennen de geheime locatie.

Vragen

De spelers stellen om de beurt vragen om de spion te ontmaskeren. De spion moet doen alsof hij de locatie kent.

Stemming

Elke speler kan op elk moment een stemming starten om iemand te beschuldigen de spion te zijn.

Spion raadt

Als de spion ontmaskerd wordt, mag hij de locatie raden. Raadt hij juist, dan wint hij alsnog!

Doel

Niet-spionnen: ontmasker de spion! Spion: raad de locatie of blijf verborgen!

Hoe het werkt

1. Spel aanmaken

Klik op «Spel aanmaken» en ontvang een 6-cijferige code.

2. Code delen

Deel de code met je vrienden – via WhatsApp, Telegram of gewoon mondeling.

3. Direct spelen

Je vrienden voeren de code in en jullie spelen meteen. Geen login nodig!

Meer van Juergen Koller Software

Ontdek onze macOS & iOS apps – van PDF-zoeken tot versleuteling.

Naar App Store (opent in nieuw tabblad)