De Spion
Een van jullie is de spion en kent de locatie niet. Vind hem voordat hij het raadt!
Spelregels
Rollen
Eén speler is de spion. Alle anderen kennen de geheime locatie.
Vragen
De spelers stellen om de beurt vragen om de spion te ontmaskeren. De spion moet doen alsof hij de locatie kent.
Stemming
Elke speler kan op elk moment een stemming starten om iemand te beschuldigen de spion te zijn.
Spion raadt
Als de spion ontmaskerd wordt, mag hij de locatie raden. Raadt hij juist, dan wint hij alsnog!
Doel
Niet-spionnen: ontmasker de spion! Spion: raad de locatie of blijf verborgen!
Hoe het werkt
1. Spel aanmaken
Klik op «Spel aanmaken» en ontvang een 6-cijferige code.
2. Code delen
Deel de code met je vrienden – via WhatsApp, Telegram of gewoon mondeling.
3. Direct spelen
Je vrienden voeren de code in en jullie spelen meteen. Geen login nodig!